Écran & Recueil d'Endroits - Inachevés

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Inachevés, le jeu de rôle

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Inachevés – Écran 1 & Recueil d’Endroits

Écran de meneur de jeu • Inachevés • Français

Inachevés – Écran 1 & Recueil d’Endroits est un accessoire de jeu de rôle destiné au meneur de jeu du jeu Inachevés.

Dans Inachevés, les joueurs incarnent des œuvres incomplètes : des sculptures animées, façonnées par de mystérieux Créateurs qui ne les ont jamais achevées.

À la recherche d’étranges clous mystiques pour s’ancrer une âme, ces êtres parcourent des zones instables appelées des Endroits, dans l’espoir de devenir enfin des chefs‑d’œuvre dignes des Créateurs.

Un écran de meneur de jeu immersif

Ce pack contient un écran de meneur de jeu en trois volets, richement illustré par Loïc Muzy.

Pour l’occasion, l’artiste a réinterprété L’Île des Morts d’Arnold Böcklin, une série de tableaux emblématiques peints entre 1880 et 1886, mettant en scène l’île où le psychopompe conduit les âmes des défunts.

Côté meneur, l’écran regroupe l’ensemble des tables nécessaires au bon déroulement d’une partie, permettant de fluidifier la narration et les mécaniques de jeu.

Un recueil de lieux inspirés par l’art

L’écran est accompagné d’un livret conséquent décrivant 11 Endroits, chacun inspiré par une œuvre ou un artiste.

Ces lieux proposent des ambiances variées, oscillant entre poésie, colère, mélancolie et étrangeté, et servent de cadres d’aventures prêtes à jouer ou de sources d’inspiration pour créer de nouveaux scénarios.

Contenu du pack

  • 1 écran de meneur de jeu en trois volets
  • 1 recueil décrivant 11 Endroits

Informations importantes

  • Accessoire pour le jeu de rôle Inachevés
  • Langue : français
  • Type : écran de meneur de jeu et supplément de contexte

À qui s’adresse ce pack ?

Inachevés – Écran 1 & Recueil d’Endroits s’adresse aux meneurs de jeu souhaitant enrichir leurs parties avec des lieux évocateurs et une forte dimension artistique et émotionnelle.

Il conviendra particulièrement aux groupes appréciant les univers poétiques, symboliques et introspectifs, où l’exploration de l’âme et de l’identité est au cœur de l’expérience de jeu.

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Inachevés, le jeu de rôle