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JDR-PCHSQUELT01FR
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jeu de rôle indépendant
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Les Squelettes – Jeu de Rôle
jeu de rôle indépendant
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Il fait noir… tout est silencieux et froid… tout cela semble durer une éternité. Soudain, le maître de jeu rallume la lumière, des intrus viennent d’entrer dans le tombeau !
Les squelettes est un jeu de rôles narratif et participatif pour 1 à 6 joueurs.
Vous incarnez un squelette chargé d’être le gardien éternel d’un tombeau et des trésors qu’il renferme. À plusieurs âges de la partie, des intrus vont entrer dans le lieu gardé et vous lutterez pour les en chasser.
Après chaque violation, un événement est tiré sur un tableau, indiquant ce qu’il s’est passé et ce qui se déroule dans votre havre entre deux intrusions.
Le jeu vous invite également à réfléchir, après chaque événement, à ce qui est arrivé à votre personnage de son vivant, à découvrir son histoire, la raison de sa vie éternelle. Les squelettes proposés sont variés : héros de guerre, ancien dirigeant, grand prêtre, cerf sacré, créature à la Frankenstein… en fonction du descriptif et des questions auxquelles vous répondrez, vous créerez votre passé.
Pas vraiment de système de jeu ou de dés, l’idée est d’imaginer jusqu’à la manière dont les intrusions se déroulent ! Au début de la partie, imaginez le lieu que vous gardez, jusqu’à en faire le plan. Puis, entre deux événements, le MJ éteindra la lumière et vous invitera au silence plus ou moins longtemps, en fonction du temps qui s’est écoulé !
Un jeu de rôles au sens propre du terme, d’une grande originalité et franchement rafraichissant. Il fait noir… tout est silencieux et froid… tout cela semble durer une éternité. Soudain, le maître de jeu rallume la lumière, des intrus viennent d’entrer dans le tombeau !
Les squelettes est un jeu de rôles narratif et participatif pour 1 à 6 joueurs.
Vous incarnez un squelette chargé d’être le gardien éternel d’un tombeau et des trésors qu’il renferme. À plusieurs âges de la partie, des intrus vont entrer dans le lieu gardé et vous lutterez pour les en chasser. Après chaque violation, un événement est tiré sur un tableau, indiquant ce qu’il s’est passé et ce qui se déroule dans votre havre entre deux intrusions.
Le jeu vous invite également à réfléchir, après chaque événement, à ce qui est arrivé à votre personnage de son vivant, à découvrir son histoire, la raison de sa vie éternelle. Les squelettes proposés sont variés : héros de guerre, ancien dirigeant, grand prêtre, cerf sacré, créature à la Frankenstein… en fonction du descriptif et des questions auxquelles vous répondrez, vous créerez votre passé.
Pas vraiment de système de jeu ou de dés, l’idée est d’imaginer jusqu’à la manière dont les intrusions se déroulent ! Au début de la partie, imaginez le lieu que vous gardez, jusqu’à en faire le plan. Puis, entre deux événements, le MJ éteindra la lumière et vous invitera au silence plus ou moins longtemps, en fonction du temps qui s’est écoulé !
Un jeu de rôles au sens propre du terme, d’une grande originalité et franchement rafraichissant.